Blockchain-Unternehmen: Hauptgeschäfte, Verantwortlichkeiten und Entwicklungstrends

  • Was blockieren Blockchain -Unternehmen
  • Die Ranking -Kette der Blockchain Media Platform steht auf der Liste.
  • Wie ist das Kettenspiel Blockchain Company (Chain Game Community)
  • Was ist Unitx?
  • ⓵ Was blockieren Blockchain -Unternehmen

    Blockchain -Unternehmen betreiben hauptsächlich Arbeiten im Zusammenhang mit der Blockchain -Technologie, einschließlich Entwicklung und Anwendung, Investition, Forschung usw.

    1. Hauptgeschäft von Blockchain -Unternehmen

    Blockchain -Unternehmen umfassen eine breite Palette von Unternehmen, wobei sich hauptsächlich auf die folgenden Aspekte konzentriert:

    1. Blockchain -Technologieentwicklung: Dies ist das Kerngeschäft von Blockchain -Unternehmen, die hauptsächlich den Bau, die Wartung und Optimierung von Blockchain -Plattformen umfassen. Sie sind für die Gestaltung und Entwicklung verschiedener Anwendungen verantwortlich, die auf der Blockchain -Technologie basieren, um den Anforderungen verschiedener Branchen und Szenarien gerecht zu werden.

    2. Blockchain -Beratungsdienste: Viele Blockchain -Unternehmen bieten auch Beratungsdienste an, um Unternehmen zu helfen, die Grundsätze zu verstehen, die Aussichten für Blockchain -Technologie zu verstehen und die Integration in ihr bestehendes Geschäft zu integrieren.

    3. Blockchain -Anwendungsförderung: Zusätzlich zur Entwicklung von Technologie sind Blockchain -Unternehmen auch für die Förderung von Blockchain -Anwendungen verpflichtet. Sie werden mit verschiedenen Branchen zusammenarbeiten, um die Anwendung der Blockchain -Technologie in den Bereichen Finanzen, Logistik, medizinische Versorgung, Urheberrechtsschutz usw. zu untersuchen. Verantwortlichkeiten und Funktionen von Blockchain -Unternehmen

    Die Verantwortlichkeiten von Blockchain -Unternehmen bestehen darin, die Popularisierung und Anwendung der Blockchain -Technologie zu fördern. Ihre Funktionen umfassen:

    1. Technologische Innovation: Blockchain -Unternehmen sind verpflichtet, neue Blockchain -Technologien zu entwickeln und bestehende Technologien kontinuierlich zu optimieren und zu verbessern, um die Marktnachfrage zu decken.

    2. Lösungsanbieter: Als Reaktion auf die Probleme, mit denen Unternehmen konfrontiert sind, bieten Blockchain -Unternehmen maßgeschneiderte Lösungen an, mit denen sie Blockchain -Technologie verwenden können, um ihre Geschäftsprozesse zu verbessern.

    3. Der Branchenstatus und der Einfluss von Blockchain -Unternehmen

    Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Blockchain -Technologie hat der Einfluss von Blockchain -Unternehmen in verschiedenen Branchen allmählich zugenommen. Ihre technologische Innovation und Anwendungsförderung sind von großer Bedeutung für die Förderung der Branchenentwicklung und die Verbesserung der Brancheneffizienz. Insbesondere in den Bereichen Finanzen, Lieferkette, öffentliche Dienste spielen Blockchain -Unternehmen eine immer wichtigere Rolle. Im Allgemeinen sind Blockchain -Unternehmen verpflichtet, die Popularisierung und Anwendung der Blockchain -Technologie zu fördern und zur Entwicklung der Gesellschaft beizutragen.

    ⓶ Die Ranking -Kette der Blockchain Media Platform steht auf der Liste.

    Golden Finance ist die erste in der heutigen Zeit der schnellen Entwicklung der Informationsbereitstellung. Die Blockchain -Technologie erlangt allmählich Aufmerksamkeit. Als innovative Technologie lenkte Blockchain nicht nur im Bereich der Kryptowährung weit verbreitet, sondern drang auch allmählich in das Finanzmedienfeld ein. Nachfolgend finden Sie das neueste Ranking von Blockchain -Medienplattformen und grundlegenden Informationen für jede Plattform. 1. Jinse Finance wurde eingerichtet. 2016 war ich mit Peking Kaidao Information Technology Co., Ltd. Seit seiner Gründung im Jahr 2016 konzentriert sich das Unternehmen auf Softwareentwicklung, Technologieförderung, Transfer, Internetinformationsdienste und andere Unternehmen. 2. Marsfinarce wurde etabliert. Im Jahr 2007 ist Mars Finance seit seiner Gründung im Jahr 2007 Mitglied der Blueport Interactive Group Co., LTD. 3. Bullock Finance wurde 2014 gegründet. BullockFinance ist seit seiner Gründung im Jahr 2014 in Peking Youjia Technology Culture Co., Ltd.. war mitgegliedert zu. 4. Gegründet von Liantoufinance: 2017 ist Liantou Finance Peking Xidou Technology Co., Ltd. Mit und seit seiner Gründung im Jahr 2017 umfasst der Geschäftsbereich Softwareentwicklung, Technologieförderung, Technologieübertragung sowie Import und Export von Waren. 5. Babbit Finance wurde eingerichtet. Im Jahr 2014 war Babbit Finance seit seiner Gründung im Jahr 2014 mit Hangzhou Timestamp Information Technology Co., Ltd, verbunden. 6. Huer Finance wurde eingerichtet. Im Jahr 2015 war Huer Finance Shenzhen Huer Financial Holdings Co., Ltd. Er ist Mitglied des Unternehmens und hat seitdem im Jahr 2015 gegründet. Seine Business Scope umfasst das Management der Aktieninvestitionsfonds, die Beratung von Unternehmensmanagement und die Planung von Unternehmensbildungen. 7. Gegründet von Liandede: 2018 war Liandede Liandede Finance (Peking) Information Technology Co., Ltd. Es gehört zu. 8. Hip -Hop -Finanzen wurde eingerichtet. Im Jahr 2017 ist Hip-Hop Finance seit seiner Gründung im Jahr 2017 mit Shenzhen Hongshi Information Technology Co., Ltd, verbunden. 9.Dubi.com wurde eingerichtet. Im Jahr 2018 ist Dubi.com seit seiner Gründung im Jahr 2018 Chinas einziges Nachrichtenzentrum, um die globale Dynamik von Blockchain zu integrieren. 10. Nuclear Finance wurde 2014 gegründet. Nuklearfinanzierung ist seit seiner Gründung im Jahr 2014 mit Peking Nuclear Technology Co., Ltd. verbunden. Die oben genannten listet die aktuellen Rangliste der Blockchain-Medienplattform auf und jede Plattform arbeitet hart daran, die zeitnahesten und umfassendsten Blockchain-Informationsdienste anzubieten.

    ⓷ Wie ist das Kettenspiel Blockchain Company (Chain Game Community) Blockchain -Spielentwicklung Blockchain -System Custom Development Blockchain Custom Development Company

    Vor kurzem ist der Metaverse -Markt besonders beliebt.

    Als Kettenspielunternehmen in China wird unser Unternehmen den Entwicklungstrend verfolgen und effektiv exquisite und einzigartige und interessante Blockchain -Spiele für neue Projekte schaffen. Wenn Sie Blockchain -Game Development Design, Metaverse, NFT Game Store oder andere Blockchain -Technologien durchführen möchten. Für Immobilienentwickler, da das System der Blockchain -Technologie vollständig transparent bekannt ist und nicht gefälscht werden kann, sind mobile Spiele wie Bocai und Game rein natürlich und für die Zusammenarbeit mit Blockchain -Plattformen geeignet. Verschiedene Spieleentwickler haben auch viele Spielketten für Entwickler veröffentlicht, um die Entwicklungs- und Designbarrieren zu reduzieren.

    Berücksichtigung der oben genannten Probleme, der Entwicklung und der Designzeit von Blockchain -Spielen sowie der Entwicklung und des Designs von Blockchain in Shenzhen. Tatsächlich löst und übertreibt keiner von ihnen die Art des Denkens als aktuelle "Menschen". Blockchain Game Development Design Time, Shenzhen Blockchain Game Development Design. Wenn es sich um ein neues Upgrade des "Metauniverse Blockchain Technology NFT Mobile Game" handelt, um über die Moderne nachzudenken, sollten wir fest davon überzeugt, dass das "Metauniverse Blockchain Technology NFT Mobile Game" eine eigene Vitalität und seine wesentliche treibende Kraft für seine eigene Regulierung und Evolution haben wird.

    Blockchain -Spiele verwenden solche Technologie, was den Spielrequisiten in Handyspielen einen hohen Nutzungswert bietet. Wenn die Metaverse heute sehr beliebt ist, ist der Entwicklungstrend von Blockchain -Spielen äußerst schnell. Nachdem wir das Konzept der Blockchain -Spiele verstanden haben, schauen wir uns einige der Bedeutungen darin an.

    ob es sich um VR -mobile Spiele oder Blockchain -Spiele handelt, alles wird für die grundlegenden Standards der Metaverse erstellt. Es ist nicht erforderlich, über VR Mobile Games zu spre chen. Das Gefühl der Virtualität ist wie real. Es gab eine große Anzahl von Filmen "The Nummer 1 Player", die visuell sind. Obwohl Blockchain -Spiele noch nicht perfekt sind, sind sie einer der grundlegenden Standards für die Vervollständigung der Metaverse. Ohne Blockchain -Anwendungen kann die Metaverse schwer zu erzeugen sein.

    Ist das Kettenspiel eine echte Chance? Ich traf die Gründer von zwei Plattformen. Während des Chats stellte ich fest, dass sie, obwohl sie äußerst scharfe Einblicke in die Branche hatten, immer noch einige Fragen hatten, ob Kettenspiele eine echte Nachfrage der Branche sind, weil sie keine direkten Erfahrung in der Spielebranche hatten. Ich bin seit meiner Kindheit ein Spieler und spiele seit ein paar Jahren Spiele. Ich denke, ich kann ein paar Worte zu diesem Thema sagen.

    1. Gibt es echte Schmerzpunkte für traditionelle Spieler?

    Der erste Schmerzpunkt ist das Glaubwürdigkeitsproblem.

    Ich habe Beispiele gegeben, die ich mehrfach gesehen habe. Ein Betriebsteam ist aufgrund des Leistungsdrucks des Unternehmens und der Plattform gezwungen, böse zu tun. Sie versprachen zunächst, eine limitierte Requisite mit Top-Level-Angriffsattributen zu verkaufen und zehn Stücke zu einem sehr hohen Preis zu verkaufen. Diese Requisite ist sehr kostbar als wichtige konsumierbare Requisite. Es kann manchmal die Situation des Kampfes gleichzeitig verändern. Aber weniger als zwei Monate später wurden weitere hundert Stücke zu einem sehr niedrigen Preis geschickt. Natürlich wollen die Spieler nicht, aber es ist völlig nutzlos. Nur anderen ausgeliefert.

    Ein weiteres Beispiel ist, dass ein Unternehmen ein Nachahmer -Naruto -Spiel erstellt hat. Ein reicher Spieler kam zum Server und wollte sich als Top -Player im gesamten Server aufladen. Der Kundenservice des Unternehmens hat ein Konto für sich eingerichtet, um mit ihm zu konkurrieren. Als er 30.000 verdiente, würde der Kundendienst 25.000 verdienen, der Kundendienst würde verdienen100.000, der Kundendienst würde 90.000 verdienen. Kurz gesagt, er war nervös, die Führung aufrechtzuerhalten. Wenn Sie nicht darauf achten, übertrifft der Kundenservice ihn gelegentlich. Während des Aufladungsintervalls ruft ihn der Kundenservice auch an und fragt ihn nach seinem Spielerlebnis. Wenn Sie jedoch herausfinden, was das Problem ist, kostet der Kundenservice kein Geld, das Sie aufladen, und Sie müssen nur Ihre Finger bewegen.

    Nach einem Beispiel glaubt Bruder Liao, dass dies der Schmerzpunkt eines reichen Spielers ist. Hier gibt es ein Derivatproblem - fühlen gewöhnliche Spieler Schmerzen? Wenn gewöhnliche Spieler diese Probleme ignorieren, ist die Geschäftslogik von Kettenspielen nicht wahr, da die Spielumgebung für reiche Spieler ohne gewöhnliche Spieler zu trostlos ist.

    Ich habe einen Moment nicht reagiert. Nachdem ich darüber nachdenke, müssen gewöhnliche Spieler auch Anforderungen auf Asset-Level haben.

    Zunächst wird niemand die Zeit ablehnen, die er in das Spiel investiert hat, um sich in den Geldwert zu verfestigen. Zweitens schätzen gewöhnliche Spieler die kleinen Gewinne im Spiel tatsächlich, Chain Games Just Sust Befriedigend; Es gibt viele Bergbauspieler im Kettenspiel, dies ist keine Wollparty, die dem "ausstehenden Auftragsabbau" entspricht.

    2. Gibt es echte Schmerzpunkte in der Spielebranche?

    1Tencent netease monopolisiert im Grunde die Verkehrsressourcen der Branche. Die Branche ist ein wenig in Vitalität verloren. Nicht nur Startups, sondern viele alte Unternehmen wie Xishan District und Sohu Changyou werden viele schlechte Nachrichten haben. Xishanju, eine Tochtergesellschaft von Kingsoft, hat Tencent einfach umarmt. Jetzt beginnt die Spielbeziehung zwischen Tencent und Netase tatsächlich zu sinken. Netase begann sich näher an Tencent heranzukommen. Wenn es in Zukunft keine wesentlichen störenden Veränderungen gibt, ist Tencent möglicherweise der größte Gewinner auf dem Markt.

    Derzeit wird dies das Verdürf der Branche bewirken. Erstens gibt es weniger Unternehmer, weil es keine Möglichkeiten gibt. Zweitens sind die Fonds weniger geworden, da es große Risiken und weniger Renditen gibt, daher ist es besser, Tencent -Aktien zu kaufen.

    Aus der Perspektive des Spielers. Wir haben beobachtet, dass die Häufigkeit neuer beliebter Spiele abgenommen und die Vielfalt der Gameplay -Innovation im Apple Store und der Anwendung von Baoneng abgenommen hat. Der grundlegende Grund ist, dass der Upstream den Verkehr steuert. Herausforderer haben keine Chance.

    Spielunternehmer haben VR viel ausprobiert, aber die Technologie ist derzeit sehr unreif und es ist schwierig zu implementieren. Relativ gesehen ist die Blockchain -Richtung einfacher zu implementieren.

    2 Die Gaming -Branche erlitt im vergangenen Jahr einen großen politischen Einfluss. Gerüchte sogar Tencent haben Mitarbeiter entlassen. In kleinen Unternehmen gibt es noch mehr Todesfälle. Der Grund dafür ist, dass die staatliche Verwaltung von Radio, Film und Fernsehen, der Cyberspace -Verwaltung Chinas und anderer Abteilungen Schwierigkeiten hat, zu überwachen, und es ist schwer zu handeln, wer die Befugnis hat, zu überwachen. Das Endergebnis des Kampfes zwischen den Göttern war, dass seit mehr als einem halben Jahr keine Spielzahl landesweit genehmigt wurde.

    Sie sollten wissen, dass viele kleine Unternehmen und Projektteams nur ein Jahr Budget haben. Es kann gesagt werden, dass in der Branche ein Jammern vorhanden ist. Soweit ich weiß, wurde die Genehmigung der Versionsnummer neu gestartet, aber nur begrenzt. Heutzutage ist der Verkauf der Versionszahlen alter Spiele zu einem Markt geworden.

    Diese Katastrophe endete nicht so. Viele Investoren sind der Meinung, dass die Spieleentwicklung unkontrollierbar ist. Manchmal ist es zu pornografisch und darf nicht in die Regale gelegt werden, manchmal ist es zu gewalttätig und darf nicht in die Regale gestellt werden, manchmal stimmt es nicht mit dem Konzept der harmonischen Entwicklung und darf nicht in die Regale gelegt werden, und schließlich darf niemand in die Regale gelegt werden. Es gibt zu viele unkontrollierbare Faktoren, und das Vertrauen der Anleger ist kalt. Die gesamte Branche braucht eine gewisse Gewissheit, online zu gehen.

    Ein großesDer Vorteil von Kettenspielen besteht darin, dass sie global arbeiten und keine Überprüfung erfordern. Es wird angenommen, dass dieser dezentrale Frisurmechanismus von Praktizierenden in der Spielebranche entdeckt wird. Der gleiche Satz ist logisch glatt und der Rest ist eine Frage der Zeit.

    Zusammen mit den beiden Punkten, die ich gerade gesagt habe, denke ich, dass einige ideale Spieleentwickler nach Möglichkeiten suchen.

    3. Das Dilemma der Kettenspiele

    MyKey Fat Brother sagte, wenn Sie das Spiel gut erleben möchten, können Sie nicht Geld verdienen. Ich stimme auch nicht viel zu. In meinen Augen sind Münzen fast MMO -Spiele. Ist die Währung durch ernstes Schreiben geschrieben? Nein, es basiert auf Motivation und Versuchung. Es gab zuerst Versuchung, und nach mehr als einem Jahr Niederschlag begannen wir langsam ein gutes Schreiben. Es wird gesagt, dass Token kaltstart-Artefakte sind. Stimmen Sie zu, Sie müssen Kettenspiele verwenden.

    Lichang Bruder Liao sprach jetzt über die schlechte Qualität der Kettenspiele, da es keine Benutzer gibt, was es den Geldern wagt, auf die Branche zu wetten. Dies ist offensichtlich eine Frage, ob es zuerst Hühnchen oder Ei gibt. Woher kommen Benutzer ohne gute Produkte? Warum müssen Benutzer für Lernen, schlechte Erfahrungen und schlechte Spiele zahlen? Ich denke, jemand muss das Risiko eingehen, zuerst zu investieren und Dinge zu tun. Sie müssen das Bewusstsein haben, im Voraus festzuhalten. Es ist eine Tatsache, dass diese Menschen leicht Märtyrer sind. Die Wahrscheinlichkeit, einen blutigen Pfad zu finden, beträgt 20%.

    Das Problem ist, dass es in der traditionellen Handyspielbranche keine unternehmerischen Möglichkeiten gibt. Aufgrund der oben genannten Schmerzpunkte der Branche beträgt die Erfolgsrate kleiner Teams möglicherweise nicht 2%. Diejenigen, die bereits auf dem Weg sind, ein Unternehmen zu gründen, und diejenigen, die etwas alleine tun möchten, sollten 20% als Hoffnung betrachten. Du solltest sterben, bevor du lebst. Welche Art von Unternehmertum wird wahrscheinlich erfolgreich sein? Es gibt eine Chance von 51%. Ist es immer noch der Unternehmer an der Reihe?

    Ge Liao sagte, dass die Branche nach mir keine Finanzierungskanäle hat und es schwierig ist, Dinge ohne Geld zu tun. Das ist ein großes Problem. Bit Cube ist eine Enthusiast -Organisation und wir können vorübergehend zu geringen Kosten arbeiten. Aber was Spielentwicklung erfordert, ist echtes Geld.

    genau daran, dass ich sehr klar bin, was die Schwierigkeiten in der Branche gegenüber Cocos-BCX optimistisch bin. Bit Cube ist ein Partner, aber dieser Artikel ist kein alberner Artikel. Was Kettenspiele am meisten brauchen, sind die Ressourcen der traditionellen Spielebranche, einschließlich Fonds und Entwicklern. Wenn das Auflisten von Geld Geld bringen kann. Als Vorsitzender von Touch Technology und der Initiator von Cocos-BCX, Herr Chen Haozhi, verbinden sich höchstwahrscheinlich mit mehr Entwicklern von Cocos2D-X (Schaffung der meisten 2D-Mobilfunk-Populärmodelle, und haben einen Marktanteil von mehr als 50%. Nur mit Fundern und Entwicklern können wir mit dem Produkt. Aber das Projekt ist immer noch in den frühen Stadien, also erinnert der Inhalt der Mars -Finanzen in der Teile der Noten, die gestern an die Teile der Noten gehen. Der Trend der Webspiele, und später hatte er das Glück, die Gelegenheit von Handyspielen zu nutzen, um sich auf den heutigen Tag zu erheben. Kurz gesagt, ich möchte sagen, dass der Fortschritt der kapitalorientierten Industrie in Kettenspielen auch möglich ist. Einige der traditionellen Spieler schätzen Blockchain -Möglichkeiten.

    Dies scheint ausreichend zu sein. Lassen Sie uns hart für den Rest arbeiten.

    Die oben genannte, konstruktive Diskussion ist willkommen.

    wie ist esGuangzhou Lianyou Technology Co., Ltd.?

    Guangzhou Lianyou Technology Co., Ltd., ist eine in Huangpu District, Guangzhou City registrierte und gegründete Gesellschaft für Person, Provinz Guangdong am 4. Juni 2018. Zwecke).

    Die einheitliche Social -Credit -Code/Registrierungsnummer der Guangzhou Lianyou Technology Co., Ltd. ist 91440101MA5AWY8A57, und das Unternehmen ist eine juristische Person Mu Minglin. Das Unternehmen ist derzeit im Geschäft.

    Der Geschäftsbereich von Guangzhou Lianyou Technology Co., Ltd. ist: Internet -Blockchain -Technologieforschung und -entwicklungsdienste; Computer -Netzwerk -Systemtechnik -Dienste; Entwicklungstechnologieentwicklung und technische Dienste; Produktdesign für Computerinformationen Sicherheitsprodukt; Computertechnologietransferdienste; Forschung und Entwicklung von Netzwerktechnologie; Werbedienste für Netzwerkinformationstechnologie; Konsultation der Netzwerksicherheitsinformationen; Software Großhandel; Software -Einzelhandel; Softwareentwicklung; Spieledesign und Produktion von Spiele -Software; Softwaredienste; Technische Entwicklung und technische Dienste der Algorithmus -Software für künstliche Intelligenz; Software -Testdienste; Softwaretechnologie -Promotion -Dienste; Geschäftsprozess -Outsourcing; Akzeptanz von Provisionen für Arbeitsversorgungsdienste; Aktivitäten an funktionalen Managementdiensten und Projektmanagementdiensten sowie Personal- und Personalverwaltungen durch Service -Outsourcing; Antikounterfiting-Label-Technologieentwicklung und technische Dienstleistungen; elektronische Anti-Counterfiting-Systemtechnologieentwicklung und technische Dienstleistungen; Internet der Dinge Technologieforschung und -entwicklung; Forschung und Entwicklung von Computerhardware; Entwicklung der Datenverarbeitungstechnologieentwicklung der Datenverarbeitung;. Innerhalb dieser Provinz ist das registrierte Kapital des aktuellen Unternehmens durchschnittlich.

    Weitere Informationen und Informationen von Guangzhou Lianyou Technology Co., Ltd. über Baidu Enterprise Credit.

    Ist Chuyuan Planet Chain Game legal?

    Chuyuan Planet Chain Game Legal? Chuyuan Planet Fund Co., Ltd. ist ein legales und konforme Unternehmen für Spieleentwicklung und Betrieb. Das Unternehmen ist stark und muss keine Mittel durch Private Equity sammeln. Stattdessen ist es direkt an der Börse, was gewöhnliche Projektunternehmen nicht tun können. Auf der Projektpre ssekonferenz besuchten Vertreter von Angel Investment Institutions aus der Welt das Projekt sowie Vertreter des Singapore Panshi Fund, die Singapore Gaoweida Financial Group und der Singapore Dahua Fund am Projekt. Kettenspiele sind Spiele auf Blockchain, sodass sie auch Blockchain -verteilte Speicher -Technologie verwenden müssen, sodass viele von ihnen benötigt werden. Die Knoten speichern Informationen, um den normalen Speicher und den Betrieb des Spiels sicherzustellen. Einfach gesagt, das Abonnement von ökologischen Knoten ist wie das Abonnieren des Eigenkapitals des Unternehmens. Die Dividenden des Eigenkapitals des Unternehmens beträgt 5% des täglichen Abonnementbetrags. Das Einkommen wird in Form von Token verteilt. Wenn Sie beispielsweise einen Knotenanteil von 10.000 U abonnieren, werden Sie jeden Tag der ständige Aktionär des Unternehmens. Das Chuyuan Planet Company ist ein starkes und legales und konformes formelles Unternehmen, und die Entwicklung des Spiels ist ebenfalls im Gange.

    ⓸ Was ist Unitx?

    Unitx als Unternehmen, das im Bereich Blockchain hart gearbeitet hat, hat sich immer für die Forschung und Entwicklung der Blockchain -Technologie und die Förderung praktischer Anwendungen verpflichtet. Die Blockchain -Technologie als aufstrebende Technologie, die in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, hat mit ihren dezentralen und unberührten Daten störende Chancen für Veränderungen für viele Branchen gebracht. Das F & E -Team von Unitx besteht aus einer Gruppe von Experten aus mehreren Bereichen wie Informatik, Kryptographie und Netzwerksicherheit. Sie haben eine tiefe technische Akkumulation in der zugrunde liegenden Architektur, intelligenten Verträgen, Konsensalgorithmen usw. von Blockchain. Das Unternehmen konzentriert sich nicht nur auf Mainstream-Blockchain-Plattformen wie Bitcoin und Ethereum, sondern erforscht auch aktiv hochmoderne Felder wie Cross-Chain-Technologie, Datenschutzschutz und verteilte Speicherung. Auf Anwendungsebene konzentriert sich Unitx auf die Kombination von Blockchain -Technologie mit den tatsächlichen Geschäftsanforderungen. Im Finanzbereich verwenden sie beispielsweise die Blockchain -Technologie, um eine effiziente und transparente Finanzkette zu erstellen und die Finanzierungskosten und -risiken zu reduzieren. Darüber hinaus beiträgt Unitx bei Partnern aus allen Lebensbereichen auch große Bedeutung für die Einrichtung ökologischer Allianzen, um die Umsetzung der Blockchain -Technologie gemeinsam zu fördern. Durch enge Zusammenarbeit mit akademischen Institutionen, Branchenverbänden, Standard-Festungsorganisationen usw. spielt Unitx nicht nur seine führende Technologie, sondern spielt auch eine aktive Rolle bei der Standardformulierung der Industrie, der politischen Forschung usw. Zusammenfassend ist Unitx ein Unternehmen mit tiefem technischer Stärke und umfassender Brancheneinfluss im Blockchain -Bereich.